8大模式+9种思维,让门店盈利倍增
作者:金平洋 发布时间:2023-09-14 分类:门店经营 浏览:19 评论:0
经营门店,离不开营销!
营销方式可以千变万化,但始终要以客户为中心!
营销好比魔术,产品就是道具,神秘感就是卖点!
营销就是卖回忆,让客户的视,听,味,触,嗅觉产生触动,或者让客户产生新的难以忘记的回忆。
念念不忘,必有回响。
任何一个出类拔萃的产品,都有让人记忆犹新的特点。
营销,就是经营客户的欲望,满足旧欲望,建立新的欲望。
01
8大会员营销模式
通过建立企业内部组织来改变客户身份,用圈层文化来培养客户关系,并且让客户对组织产生依赖,最终挖掘客户的终生价值。
一、引流模式
前端花钱买流量,后端流量变成钱!
1.体验式引流—通过免费体验,激发客户购买的欲望(知道-明白-洞悉-想要)
案例:蛋糕店卖体验卡,组织亲子DIY做蛋糕活动,一个孩子带一个家长,联盟摄影门店,期间做好视频与照片制作,增强后续体验回忆感。
DIY现场中途出售吸引小朋友产品,通过小朋友欲望出售产品,并对DIY作品进行评奖。
后期视频与回忆照片也可以出售。
当客户在你这有了很好的体验,就再也不能退而求其次。
你的产品如何给客户创造体验感?
2.赠品引流—赠品需要具备一定的吸引力和品质。
三个原则:
①不要送一次,要一直送。
想要获得必须要有条件,想要增加客户的转换率,就要增加客户的到店率。
比如:会员日送,把会员日设计在大部分群体发工资的日子
②送爆品
③送刚需品牌类的产品
3.炒作式引流—通过炒作来扩大宣传范围,同时吸引更多人关注,关注越多成交的机会越大。
案例:小米花200万请设计一个和原有LOGO相似度极高的LOGO,引导消费者帮助小米打抱不平,认为小米是被外国人设计师欺骗,再度引爆小米品牌话题点。
实体店想要炒作的方式,最好的办法就是排队,人山人海。
二、复购模式
给到客户一个重复消费的理由,增加消费频率,且培养客户形成路径消费依赖。
1.阶梯复购
举例:第二杯半价的方案,字面让客户感觉非常划算,其实只是促进复购而打了7.5折。
人皆恨失,人性需要刺激,只有落差才能产生刺激。
价值阶梯,时间阶梯......
2.抵值复购
给客户有占不完便宜的感觉。
比如:冲200送2000,其中500元无门槛消费,如果推荐一位客户就激活200,以此类推。
3.余额复购
“满”字营销。
例如:客户消费195元,让客户再加5元,本次消费即可享受8折优惠,折扣后的余额储值在卡内,引导客户二次到店消费。
三、储值模式
1.多倍储值
消费200元,如果你今天储值今天消费金额的2倍,就可享受折扣。
比如:
问:请问你是会员卡消费还是现金消费?
答:不论客户答什么。
回:那太好了,你今天可以享受一次免单消费,今天本店搞活动,只要你今天储值消费金额的2倍,本次消费直接免单,并且下次你持会员卡消费就可以享受双重优惠。
顾客有顾虑
回:你选择全额消费,还是跟其他顾客一样,选择全额免单呢?如果选择免单,还能享受超值优惠,你现在下决定,还可以参加现场抽奖一次。
2.赠品储值
通过赠品来转移客户焦点,干扰客户关注,解除客户抗拒,挖掘客户潜在需求。
可以高价值赠品储值,可以分期式储值。
比如:冲1000元,送一头价值10000元的猪肉,送的猪是猪仔,每月交1000元的养猪伙食费,同时再送1000元超市消费券,然后再次分拆,12000伙食费送的消费券。
分拆的方法,比如:一半可以直接消费,另外一半转介绍一个客户激活一定数额)设置要求消费,成本再3000-4000,利润在9000左右。
并且后期活猪还可以设置盈利增长点,比如:屠宰费,运输费。
3.联盟储值
资源限制发展,所以更加需要整合资源,采取联盟。
关键点:我的客户谁还需要,谁的客户我还要!
人与人建立关系的三种方式:
①知道彼此的隐私。
②找到共同的敌人。
③找到痛点并提供解决方案。
四、升级模式
设计客户的晋升机制:受众者——消费者——受益者——传播者——获益者——合伙人——股东
人在层次分明的时候,就会产生攀比。
然后再建立会员组织,用会员管理会员。
五、裂变模式
就是挖掘客户背后的资源,并帮助客户实现资源转化和变现。
1.子母裂变卡
比如:分主卡和副卡,主副相互链接,一张主卡给4张副卡,副卡送给朋友,每个朋友再次购买主卡,给主卡一定的返款,并且主卡也享受副卡消费积分,通过副卡养主卡。
2.社群裂变卡
比如:
①建群拉人
②设定群规
③红包(游戏)互动
④内容分享
⑤产品介绍
⑥客户见证
⑦优惠政策
⑧成交方案
案例:限时秒杀,单品秒杀和套餐秒杀,定主推和副推,两种方案互相作为参照物,让客户有占便宜的心理。
3.系统裂变
拓站系统。
六、积分模式
让客户产生消费期待,并满足客户个性化需求。
分别设置生活类,产品类,工具类,资产类,每季度更换一次。
比如:1块钱1积分,10积分就可以当1块钱兑换,按照顾客的消费标准设定标准。
1000元消费水平的有多少,2000元的有多少,5000的有多少,以此类推,例如,一种产品必须要消费满3000元才能使用积分兑换。
比如:第二种方式,不但能兑换产品,还能兑换现金,但需要成为股东卡资格才能提现,并且可以保持积分数额为5000,就可以每个月获得积分10%的收益,如果消耗掉,顾客还会接着补充,增加复购。
1.积分获得方式
①充值
②消费
③转介绍
④推广宣传
⑤卡项升级
2.积分设计原则
①积分要有价值
②积分要有周期
③积分要有升级
3.积分设计步骤
①制定消费与积分核算比例
②制定积分兑换礼品或项目
③制定积分兑换的时间和地点
④制定积分的晋升机制
⑤制定消费差异化的服务和活动
⑥制定主刷卡绑定的积分比例
积分模式的核心:设计企业内部流通的货币!
七、分红模式
让客户从消费者变成投资者。
方案落地闭环的三大属性:
①传播:让活动从过去的被动传播,转变为主动传播
②裂变:让产品从过去的单店营销,转变为渠道裂变
③持续:让客户从过去的单次消费,转变为持续消费
闭环的背后意义,就是关系,关系的背后,就是立场的改变。
八、股东模式
锁定高端客户,深度服务,建立利益、精神共同体。
1.三种类型方案
①投资型股东——解决开店资金
②资源型股东——解决拓客渠道
③消费型股东——解决客户升单
案例:餐饮店盗贼火炉,一个做燕窝的老板跨行做烤肉,烤肉店投资100万,估值300万,出让30%股份,每1%股份3万元,融资达到110万,不但开店没花钱,还占有70%的股份。
2.股东招募追求两原则
①何时回本
②额外回报
世界上所有的商业模式,必须围绕满足人性需求来设计。
02
商业模式9大思维
一、布局思维
把想要的结果设计出一个思维框架,让人、事按照既定的方向进行发展,来达到最终目的的自然体现。
财富来自两个方向:信息差,认知差
1.产品分类
①引流型产品(爆款)
②粘性产品
③盈利型产品
④延伸型产品
通过产品进行商业生态布局。
比如:小米各类产品,包括小米推广的能写1600米的“巨能写”中性笔,就是从小孩开始就建立生态。
2.商业的最高境界——垄断
流量卡:垄断周边流量的认知(满城风雨、人尽皆知)
行政型垄断、资源型垄断、技术型垄断。
3.商业的第二重境界——商机
卖产品不如卖模式,卖模式不如卖股权,卖股权不如卖商机,卖产品不如卖机会,卖的是赚钱的机会。
二、分拆思维
将有形资产或无形资产进行分解和分离,来挖掘隐形价值,放大资本空间,并升级企业的盈利能力。
三、分级思维
把企业的组织架构,模式,客户和产品按照AB分类进行分级,通过管理和经营来完善企业的商业模式。
1.客户分为三类
①价格客户(没有忠诚度,只看价格,流量客户)
②品质客户(有一定忠诚度,愿意消费)
③价值客户(不但消费,还会为你转介绍,热心的还会出谋划策)
2.价格分级
低价营销思路:抢占市场,打击同行,获得足够现金流。
比如:小龙虾店策划100元每人随便吃,三个人吃了7、8斤,看似亏了,其实起到了一个非常好的广告效应,足够吸引来更多的客户,抢占了市场,每个人都爱贪便宜。
3.模式分级
反向持股
比如:省代1000万,市代100万,区代10万,个代1万。省代用百分之一的股份置换市代百分之10的股份。市代百分之一置换区代百分之10,形成互相有股权双向捆绑。
四、功能思维
在项目和产品现有基础上,新增或者嫁接竞争对手没有的功能,或者其他行业没有的功能,来实现企业的差异化竞争。
案例:少儿教育,想投资做少儿综合体,8000平方场地,以招商方式,把综合体切割成若干份功能项目,进行招募,然后免费入驻,入驻交20000押金,其他不用负责,装修自负,招募了17家,流量共享,成交了给房东25%的提成。
五、增值思维
培养客户形成惯性思维,用服务让客户对你产生依赖,增加互动机会,就等于增加成交几率。
提供产品之外的增值服务。
记住,别人在做的服务叫义务,别人没做的服务才叫服务!
用自己最长的长处,去打别人最短的短处。
谁能培养客户的惰性,谁就能获得更多客户的依赖。
六、捆绑思维
把别人的,变成自己的,最终实现一个从无到有的过程。
当你没有影响力的时候,你就要学会捆绑有影响力的人,去影响有影响力的人,你才能更具有影响力。
1.捆绑营销优势
①降低推广成本
②提升品牌知名度
③增加营销渠道
④优势互补
⑤放大产品价值
案例:有个人拿本书送给总统看,总统说非常好,这个人就说总统都说好的书,书大卖。
第二次,又拿一本书给总统看,总统就说不好,然后这个人就说总统都说不好的书,增加影响力和顾客好奇心,大卖。
第三次,再拿本书给总统看,总统不说话,就是让总统都无语的书,还是大卖,这就是捆绑了总统的影响力。
捆绑有影响力的人,捆绑有流量的品牌!
品牌捆绑:跟同客群的品牌捆绑
产品捆绑:品牌类赠品,自带流量
异业捆绑:拿别人的流量来给自己变现
七、置换思维
让产品在流通的过程中,通过时间和空间的转换,来实现价值的最终体现。
用时间换空间,用空间来换钱。
置换真言:虚实,长短,快慢,大小,好坏。
八、利润思维
牺牲前端一次性的利润,来赚取后端持续性的盈利,最终实现一劳永逸的商业模式。
九、终极思维
反其道而行,以终点为起点来设计商业模式,把别人的终点来作为自己的起点。
天下资源并非我所有,皆可为我所用
所有的商业模式
必须围绕满足人性需求来设计!
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